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作为一款三国谋略类型的游戏,兵种的使用是极为关键的,合理的兵种选择,对于战斗的结果起着决定性作用。游戏对于不同兵种的刻画是非常深刻的,兵种之间的差异,可以通过他们的实用性来进行划分。所以兵种的使用,需要了解它们的功能之后,再去选择。首先是骑兵,作为移动速度最快的兵种之一,在战场上起到了快速突进以及支援的目的。
骑兵的移动力是极强的,但是它的防御能力比较薄弱,在攻击城池上能力有限。在实际战斗中,可以使用骑兵打出偷袭,或者是快速转移的效果。骑兵是不可以作为前排士兵冲锋的,冲锋的士兵可以选择刀兵或者是枪兵。前排兵种的选择,也就是刀兵和枪兵了,刀兵是比较常规的兵种之一,攻击以及防御都是比较均衡的。适合在前排带来压制效果,而且培养价格比较便宜,前排可以大量使用。
枪兵是可以有效防止骑兵的一个兵种,虽然攻击力并不是很高,在防御上的表现颇为不错,在前排可以承受一定的伤害。后排的输出兵种选择,一般是弓箭手。大量弓箭手在后排位置,可以对敌方阵容形成持续性伤害。弓箭手的伤害很高,但是防御极为薄弱,只有在后排位置,才可以发挥一定的效果。还需要确保弓箭手不被偷袭,保护好弓箭手是极为关键的。还有一种特殊兵种,水军,在海上作战时可以选择。
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