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博德之门3反应机制系统有什么用-反应机制系统介绍
反应机制系统介绍。博德之门3是一个拥有龙与地下城规则和世界观的CPRG。在EA的第九个版本中,游戏更新了一个名为反应系统的新系统。这个反应系统可以由玩家在战斗之外预设。当玩家在战斗中遇到某种情况时,可以自动触发。当然,也可以改为询问玩家是否触发。玩家可以设置咒语作为反应。例如,最常见的反应是,当敌人攻击时,即使不是角色的回合,也可以触发反击,而反击可以选择技巧或法术来回应。我们来看看博德之门3反应机制系统的使用。
1.反应,Patch 9之后加入的新系统,如果玩家选择了需要反应的法术,一个窗口就会在回合结束按钮的左上角出现
2.点开之后,玩家就能通过打勾来决定自动触发还是手动触发反应机制,建议使用手动选择这样就不会把招式浪费在没必要的敌人身上
3.主动攻击获得的反应效果,玩家可以决定是否增加加成
4.被动受到攻击出现的反应效果,玩家可以决定是否反击
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