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不同国家,对于开局玩法的影响是比较大的,有一些国家,拥有特殊开局。virus玛雅,开局多一个村民,中国,开局多出三个村民,还有匈奴是不需要住房的等等。有一部分文明,在开局之后就会具有一定的经济优势。比如蒙古,可以靠打猎得到经济。大不列颠,依靠牧羊获取经济。不同国家,需要采用针对性的经济配置搭配,比如提前或者是延后封建上的升级等等。
文明的科技树,也会限制可以采用的战术。根据对方的文明,也可以预测对方可能采用的战术,美洲以及印度文明,是无法使用骑士,西班牙文明是不能使用弓兵等等。当对方选择对应文明之后,根据科技树的发展,选择做出对应的措施。地图的影响也很关键,进入到水域的地图,需要考虑渔船。
从封建开始,使用喷火船,或者是爆破船,占据一定的海上霸权。战场上的战局局势非常多变,所以侦查的作用非常关键。通过侦查对方的建筑,以及经济上的分配,来预测对方会采用的措施,指定出针对性的战术即可。开局的发展其实很简单,发展资源,建造农田,建造对应建筑,收集矿物资源等等。前期发展就是这些,在玩家对局中,还是要从实际战术角度出发。根据不同的文明选择,采用合适的发展放心。不断提升实力,在实战中,取得优势,赢得最终胜利即可。
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