太极熊猫2是一款由3D端游物理引擎打造的多角色ARPG手游,是太极熊猫的正统续作,那么这二代和初代有什么区别我们来看看。太极熊猫2的游戏画面采用了中国水墨与美式漫画元素,给玩家呈现了更为逼真的3D效果和动态细节,周围了建筑、树木、花草等场景远程也都是以中国风的形态存在于各个空间;太极熊猫2的操作方式也是与我们平常的手游一样的虚拟摇杆和按键,左边为方向右边释放技能和普通攻击,所以新老玩家在操作的时候并不存在任何问题;玩过其他ARPG手游的玩家都知道,这种游戏基本上就是副本主线就没了非常的枯燥,而太极熊猫2中拓展了大世界玩法,多人同屏实时交互,在野外系统中,玩家还可以打稀有BOSS、挖宝、自由PK等事情;不过,太极熊猫2目前拥有的职业角色并不多,只有太极武僧、雷月刀客及幻术师,但是副将系统的出现确实为这款游戏增添了不少乐趣,玩家在战斗的时候不再是一个,而是以一个主角两个副将的形式进行,三个英雄组合在一起战斗的效果也是不同,可以说完全不同于传统的ARPG手游角色的体验。
那么比起前作,太极熊猫2也是有大量的不同,初代中有6个职业可以选择,而在这里没有职业设定,玩家可以随时切换主将,收集各种英雄来操控,永远不会出现这个职业玩腻了换小号的情况;在太极熊猫1中,玩家基本上只能进行副本和PK,而太极熊猫2新增的野外系统给了玩家更多的互动性,但是在PK上面做的却不如初代这么好,因为太极熊猫2的技能太过华丽,导致玩家在PK的时候看不清走位,尤其是实时战场最为明显,希望官方在后期能够将这缺点进行优化、改进。
游戏特色:
3D物理引擎打造 动态战斗多重效果
《太极熊猫2》引进全新的3D物理引擎,它能够对动力与质量进行最真实的反馈,角色的每一个动作都是经过精心设计,只需简单的操作便可轻松实现一键连招,让打击感更具爆破性!在打击特效方面,融入火、冰、电、风等不同的元素,让怪物的死亡效果更加多变。
多角色切换 全职业养成百变搭配
《太极熊猫2》采用独创的“多角色切换”模式,主控角色和副将角色可以随意切换,再也不必因为单一职业的体验而感到乏味,实现真正的一职多角。数十位英雄上百种技能组合形式,所收获的操作体验直接就翻了数倍,大大拓宽了动作游戏的深度!
首创平视视角 击杀BOSS肆意破坏
《太极熊猫2》的传统BOSS战舍弃固定俯视视角,玩家将直面BOSS庞大的身躯,感受前所未有的压迫感。随着战斗的推进,玩家通过打击可以对BOSS造成阶段性的破坏,身躯肢体肆意爆裂,同时BOSS也能对周围环境进行破坏,战斗过程紧张刺激,各种特效动感十足。
广阔大世界 自由交互激情冒险
《太极熊猫2》在传统动作手游的基础上,拓展出了大世界玩法,野外团战自由PK,多人同屏实时交互,大大加强了ARPG手游里RPG的分量。野外BOSS争夺,商队运镖,开红杀戮等等,事件玩法极其丰富,爱恨情仇一触即发!
更新日志:
太极熊猫2 v1.4.6更新日志(2021-12-29)
1.新增一个新宠物僵尸
2.新增御师狂啸一套时装
3.国庆节活动鼓瑟吹笙开启
4.新增翅膀时装白羽
5.新增魔化拳师技能书
6.调整游戏中金币和其他道具的产出
v1.0.8更新内容:
1.新等级105(技能、强化、坐骑对应等级相关属性开放新上限)。
2.新增地宫玩法,多层地宫危机重重,只有最强大的团队才能生存。
3.新增6套红色装备,套装属性增强元素效果。
4.新增一套时装——衣服:神选者、武器:第八感(适用:自然之女、平衡法师、恶魔之源、云龙将军)。
5.新增四个坐骑:波塞冬、阿波罗、武装的兔子、远古龙鳄。
6.新增英雄:云龙将军。
7.新增关卡第十七章节和主线任务。
8.军阶每日洗练次数由每日30次调整为每日100次。
9.军阶开放第13、14阶军阶:镇魔君主、泯魔君主。
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