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仙剑奇侠传玩法
在原作中,故事通过上帝视角徐徐展开。我惊叹于细腻情感的铺排和仙侠氛围的营造。如果只是复刻经典,这还远远不够,如何能让它更真实,更有代入感?
把上帝视角改为第一人称视角,在画风上既保持国风古韵的基调,又加入了活泼清亮的元素,增加画面的质感。并且邀请姚仙监修了不同人物的剧本。我不希望故事中只有不断刷新的任务,而是在故事中体会爱情、亲情、友情、师徒之情、江湖道义、是非曲折和人性触动。看似无关紧要的闲笔,背后也可能掩藏波云诡谲的秘辛。在这个仙侠的世界,重重磨砺还是必不可少的。怪物们也被赋予了更多“智慧”,操作技巧、团队协作、策略计谋以及掌控大局的能力都会在游戏中得以体现。
仙剑奇侠传特色
20多年过去了,机缘巧合,通过与大宇和北软的合作,我有幸成为了仙剑奇侠传移动版的制作人,在姚仙的监督下,有机会主导制作这款象征着梦开始的地方的游戏。三年磨剑,现在即将要展现到各位面前,我的心情是激动的,是忐忑的,是无法言喻的。我不求能够达到所有人心中的最好,我只希望,曾经因为仙剑奇侠传而感动的人,能从中寻找到当初的心情,体验到曾经的那份美好。而没有接触过仙剑奇侠传的人,能因为这款游戏,了解到我们当初的感动,进而喜欢这个系列,成为我们千万籼米中的一员。
仙剑奇侠传测评
仙剑奇侠传是大宇授权,GameArk自研发行的官方正版MMO手游。游戏在《仙剑奇侠传》原版剧情的基础上,重新撰写了不同人物的剧本,通过仙剑之父姚仙监制,以第一人称视角再次体验经典之作。
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